棋盘游戏评论–欣快感:建立更好的 Dystopia

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设计师: 杰米·斯蒂格迈尔& Alan Stone
类型: 工人安置
玩家: 2-6
时间: 60分钟

长大后,您社会中的生活似乎是如此和平,乌托邦,如此… 欣快的 . 但是您几乎没有意识到,实际上在表面之下,社会实际上是反乌托邦的,通过使工人保持快乐,愚蠢和忠诚来征服其公民。 现在您知道了真相,’ve决定您可以将这个世界变成自己的世界,并成为统治精英之一。 现在,有了几个工人,新兵和您自己的知识,您’准备在世界上留下自己的印记!  But it isn’t going to be easy…

欣快感 是一款旨在在反乌托邦社会中取得统治地位的游戏。  To do so, you’我们将需要在居住在世界上的四个派系中获得影响力:居住在城市中的幸福主义者,生活在城墙之外的荒原人,辛勤工作的地下地下部队以及神秘的伊凯尔特人,他们将齐柏林飞艇带到空中。 您能否明智地利用您的工人来获得足够的影响力,以控制欣快的反乌托邦?

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乍一看– Gear & Piston and Equinox

不,那’不是一个长而奇怪的标题…昨晚,我们有机会玩了两个我们尚未玩过的游戏,并且对这两个游戏都有很好的第一印象。 我们从1800年代后期的汽车制造到抽象战略游戏中的霸主地位争夺战。 继续阅读以了解有关这两个游戏的更多信息以及我们与它们的经验!

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乍一看— 季节 : Path of Destiny

虽然我们通常只评论我们’玩过几次,有时第一印象也会有所帮助! 在名为“At First Glance,”我们来看一下我们的游戏和扩展’第一次玩! (或者,琥珀色’在这种情况下,她第一次记得*咳嗽杰出领域咳嗽*)

快速概述

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Path of 命运 是纸牌和骰子游戏的扩展 季节 由RégisBonnessée编写,需要基本游戏才能玩。 《命运之路》为游戏增加了一些新事物,可以部分或全部添加。 其中第一个是21张新功率卡每张的两个副本,它们具有各种有趣的新功能。 接下来,有10张附魔卡,每张游戏都会增加新内容。 这些可以更改名片的绘图,将能量转换为晶体的方式或其他类似的规则更改。 最后,有六个特殊能力标记,添加到其他“季节”扩展中的“魔法王国”中。 它们为每位选择在游戏中使用一次的玩家增加了一次射击的能力,如果他们选择这样做,则可以根据该能力获得或获得积分(基于能力)。  We didn’不要玩这个模块,所以赢了’尚未进行审查/预览,但我们确实尝试了其他部分,因此这里’s what we thought!

琥珀色’s First Reactions

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所以,只是扩展的名称促使我不仅唱歌“Pick of 命运”由Tenacious D创作,但也促使Ethan演唱《命运》’s Child. 我在Seasons游戏中度过了一段艰难的时光,因为了解卡组中的其他一些卡确实有一定的好处。  Which I can’不记得他们是什么。 所以让我告诉你,当我不得不 洗牌甚至更多卡,没有 ’不适合我的小手。 设置与《四季》基本相同,只是增加了《命运的魔法甲板》。 伊桑否决了我所画的第一张卡片(粗鲁)并选择了一张新卡片。 选择的卡牌使我们能够代替命运骰子上的动作来命运的死亡并对其进行动作。 这为游戏增添了一个有趣的选择,但老实说,我们没有’t really use it. Ethan在比赛中使用过一次,而我在最后一轮中使用它来防止Ethan从命运计数器中获得20分。 但老实说,这为游戏提供的真正补充是在额外的牌中。 我们在新增加的产品中遇到了一些真正的赢家,对于这些人绝对是值得的。

总的来说,拥有一个新的小机械师以及额外的纸牌很高兴,但是我们的第一场比赛没有’确实表明了对新模具的需求。 希望更多的玩法和使用不同的命运牌会使新技师花点时间。

伊森’s First Reactions

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当我第一次打开此扩展并查看所有卡牌和组件时,附魔卡牌特别激动,这些卡牌都为游戏添加了新内容,所有玩家都可以使用。 我们尝试随机选择一张牌,但是当转化至少15点能量时,该能量会加分。’似乎它经常会出现。 因此,在第二次尝试中,我们获得了Divine 命运卡,该卡增加了滚动Die of 命运的功能 (TM值) 而不是使用您在一个回合中挑选的Season die的能力。 这个骰子可以给你威望点,这本身就无能为力,但是如果你在游戏结束时拥有最多的威望点,你将获得20点水晶(点)的奖励。 此外,骰子可以提供能量,晶体和召唤力,只是数量不如常规骰子那么大。 我希望在整个游戏中至少使用几次,但是随着步伐的加快,我们两个人都只使用了一次。 我认为,如果您’与其他三个人重新竞争以获得最高声望点。 再加上还有九张附魔卡可以玩,所以我’我很想知道他们如何改变游戏玩法和策略。 我们看到的新纸牌(大概是新21张纸牌中的5-7张)非常棒,并且似乎与基础游戏很好地集成在一起。 我最喜欢的是Argosian Tangleweed,它可以让您关闭对手的能力’s minion card. 我可以用它来防止琥珀’从窃取我的宝藏中窃取仙女,直到她Tangleweeded我的Tangleweed,释放了她的仙女锁。 琥珀似乎喜欢艾欧’s奴才,可以将其传递给对手,以防止他们获得水晶,但我准备牺牲她给我的那两个,所以他们做了’t hurt me for long. 新卡总共增加了一些很酷的功能,’似乎根本没有稀释甲板。 这是一个有趣的扩展,没有’不会给游戏增加太多不同,所以我认为我们’总是可以玩的。

棋盘游戏评论– Jaipur

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设计师: 塞巴斯蒂安·保春
类型: 集集合
玩家: 2
时间: 20-30分钟

进入熙熙market的市场时,金色的光芒和奇特的香料香气吸引了您的注意力。 您是一名商人,刚来到斋浦尔市,希望获得大君王的崇高地位’s personal trader.  However, you won’不用面对激烈的竞争就可以得到这份工作!碰巧有另一位商人在争夺这份工作,看起来和您一样合格!  You’为了自己确保自己在宫殿中的位置,必须使用所有技巧,狡猾和一点运气!

斋浦尔 是一款2人套装游戏,玩家从市场上收集各种商品(以及骆驼或两种),并尝试出售足够的商品以赚取比对手更多的收益,这将使他们获得大君’s favor. 游戏进行2或3轮,采用3中2最好的方法。  It’一款轻巧易用的游戏,可以快速上手,花费更少的时间玩  than 30 minutes.

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棋盘游戏评论— Hanabi

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类型: 合作的,隐藏的信息
玩家: 2-5
时间: 20-30分钟

BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM。烟花在空中爆炸。也许会,也许不会’t. It’s dark, you can’看不到烟花,你’重新尝试共同创造最佳的烟火表演。在 哈纳比,2-5位玩家共同努力,按颜色从1-5位开始依次放置卡片。除了您的伙伴可以看到您的手。那 ’是的,你不知道自己要放烟花’重新持有。您是否可以共同创造令人赞叹的出色烟花表演,还是会在您的脸上炸毁?

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GenCon活动注册—失望的点击 Button

好吧,也许我’我的意思是有点戏剧性,去年我们参加了所有活动,今年又举行了大部分活动。 但是,让我告诉您这是如何工作的。

因此,每年GenCon事件列表都会在某个日期发布;今年名单公布了 early may 注册时间是5月15日,星期日。 在注册日期之前,鼓励顾客浏览活动并将他们喜欢或感兴趣的活动添加到他们的愿望清单中,他们可以在活动注册当天的东部时间中午将其提交。 有许多不同类型的事件可供选择;虽然玩游戏是大多数活动,但也有围绕视频游戏,动漫,LARPing,缩影等等的活动(包括关于学习制作寿司的酷活动,’我今年完全在做。)

在活动注册当天,每个人都提交他们的活动列表并获得一个排队号码。 这样做的方式对我来说还是个谜,但是我的理解是,VIG(非常重要的游戏玩家,500美元的门票,呜呼)首先要挑选他们的赛事,然后其他所有人都将被随机分配一个彩票号码,他们在那里等所有的人“in front of them”排队提交他们的心愿单并购买他们的活动,直到他们轮到自己。

今年,当我和伊桑(Ethan)提交活动时,我们分别进入了两千和三千。 我们在11点按了提交,这两个事件的报酬都在12点左右,所以过程进行得相当快,比去年快得多,所以看来。 今年的问题是,我们的一项活动很快就被抢购一空。 没问题,我们还有其他一些事件,这是与我们类似的事件’d做过,所以没什么大不了的。 然后,我们的行号是’t getting updated. 幸运的是我经常刷新,但是当我没有’t,在相当长的时间内保持相同的数字 a long time. Ethan首先获得了愿望清单,并提交了他的独来独往的活动以及我们一起进行的活动,幸运的是,除了一个活动之外,其他所有活动仍然可用。 大约20分钟后,我的愿望清单出现了,其中包含了我所有的个人活动。 当我意识到只有一个事件提交时,我将所有东西都放入购物车并提交了。 我回去再次检查,我意识到我的3个活动从未显示为售罄,而是在我提交时被售罄。 因此,我只有一次个人活动。

现在,我知道这实际上只是一个小问题。等待很好,发生了抢购事件,但我不知道’不了解网站故障发生了什么。我们’并不是仅有的遇到类似问题的人,Reddit和Twitter都显示了同一件事发生的实例。许多人大声疾呼,这部分是因为这种彩票系统,以及它到底如何真正不公平!还有像Rob Daviau这样的人,他们应该成为自动VIP,因为他们想用BGG的第一局惹怒那个家伙,’甚至没有得到他们的事件。 GenCon现在该重新评估他们与人打交道的方式了吗’的愿望清单?是否像建议的那样,GenCon自身变得太大了?还是人们只是变形了?

和我一样’我赢得了一点心碎’我不能尝试Trickerion,逃跑室或扮演狼人幸存者’ll live.  And I’ll have fun.  Because nothing’总比不认识您最喜欢的游戏设计师之一和结识一群很棒的人要好。

现在我们’不要在这些活动中与成千上万的人争夺景点,这里’s a look at what we’我将在Gen Con 2016期间起床!

 Gen Con 时间表

但是我们期待什么?

琥珀色

我认为我有一个事件’我最期待的是滑稽表演。 去年,我们看到了D20 Nerdlesque,这真是太神奇了! 不仅有穿着朴素的女人(还有一个男人!),而且她们都很搞笑,做得很好! 我们必须看一场精彩的表演(与Burlesque Carl Sagan和Ent,什么),并帮助了很多人。 我在滑稽表演社区中有很多朋友,这些朋友真的让我大开眼界,这有趣又刺激的活动(仅限18个以上的孩子!)促进了艺术家的性生活并为他们带来了舒适感。

哦,探路者。 作为Pathfinder千人游戏的一部分,这真是一个了不起的体验。 不幸的是,我们的DM有点缺乏,但是听到每个人都扮演角色,掷骰子并为更大的Pathfinder Society Good做出贡献感到疯狂。  Though I don’始终与探路者协会一致’s methods (don’告诉Kreighton Shaine,我讨厌他对一千个太阳的炽烈热情),’能够为世界的更大利益而执行任务真是太好了。 我和我喝醉的野蛮人会度过一个美好的时光,只要在那里 ’s a pub around.

和寿司 我喜欢吃寿司。 我将如何做寿司?  Who knows.  Who cares. 全部都在同一个地方吧?

伊森

我在Gen Con上最喜欢做的事情之一就是参加比赛。 我喜欢他们的部分原因是’有机会在不同于在家或游戏之夜的环境中玩我最喜欢的游戏,部分原因是它使我有机会变得超级竞争,而不必担心之后的朋友减少(或不必在沙发上睡) !  This year I’m参加骗子锦标赛’s Dice (which I’我曾经在网上玩过游戏,但从来没有亲自参加过比赛; Onitama(我在今年的桌顶日第一次参加比赛,并且非常喜欢),SET(我想从去年的失败中赎回),最重要的是,饿了饿河马。  Last year I didn’并没有设法赢得任何锦标赛,但是我确实获得了一些安慰奖和参加的奖励。  I’我希望今年能有更好的表现,但即使不是,我仍然有机会参加比赛!

虽然它’从技术上讲也是比赛,我’我也对“一夜终极世界锦标赛”非常感兴趣,纯粹是因为它的奇观。 根据描述,该游戏将由22部同时进行的《一夜终极的狼人/破晓/吸血鬼》游戏组成,所有游戏的角色和配乐都相同。 “一夜狂欢”游戏问世时,在我们的游戏团队中非常受欢迎,并且他们几乎每次见面都会看到游戏一段时间,直到游戏结束。 但是,在一间大房间里看到176个人在玩《一夜之间》相同但又分开的游戏,就足以使新事物恢复原状。  And while I’我并不期望做得好(毕竟,这是一个完全陌生的社交演绎游戏),我绝对认为’ll be enjoyable!

我另一件事’我为世界冠军俄罗斯轮盘感到兴奋,不,’s not just because I’m莫名其妙地吸引了与“Chamionship” in the title. 这是我们能够预览上个Gen Con的游戏,而我’从那时起,我们一直期待着它的发布! 虽然它将在下周二开始Kickstarter广告系列, May 24, 一世’m假设它赢了’直到Gen Con或更高版本才会发布。 游戏是虚张声势和按运气的绝妙组合,而我’我真的很高兴再次玩!

游戏之夜回顾– 5/12/16

嗨,伊桑(Ethan)在这里提供了另一个个人游戏报告。自从我们感觉好一段时间以来’已经做过其中之一,实际上’自我们上次前往K石Kollectibles进行定期聚会以来,已经过去了将近一个月—我们NMA游戏周末在上个月底,我们需要几个星期’喙之后。尽管如此,在这个星期四,我真的很想参加一些游戏,所以幸运的是,我必须和一群好人一起玩一些好游戏。因此,有了足够的介绍,让’s get to the games!

船厂

我之前可能已经提到过这一点,但是游戏之夜中我最喜欢的部分之一就是与很多聪明的人一起玩沉重的游戏或参与其中的游戏。很多时候,游戏’不能同时玩两个(或根本不玩),所以只有Amber和我可以’不要在家玩,有时我们不’无论如何,我们都不想在激烈的竞技比赛中互相竞争。所以’总是有机会与四个人一起玩一个富有思想的游戏,总是很高兴。造船厂是一款出色的游戏,可以消除欧元痒,并在游戏之夜与四个人一起玩。

您可能会想到,造船厂是一款围绕造船的游戏。在游戏过程中,玩家购买船体,添加到船上的零件(烟囱,螺旋桨,大炮等),船上的乘客(船长/军官,商人和士兵)以及航道。玩家还可以购买赋予他们特殊权力或采取其他行动的员工,还可以购买或出售充满资源(煤,铁和谷物)的火车车厢,以赚钱或运输船只。每个参与者都有政府合同’重新努力作为秘密目标,将在游戏结束时给予加分,并且他们还通过在整场巡航中乘着他们在整个游戏中建造的船只来赚取积分,这就是造船厂’的版本的测试运行。

我们四人中有三人(Rob,Paul和我)之前曾玩过此游戏,而第四人Brock是该游戏的新手。而且距离我们其他人比赛已经过去了几个月,所以花了一些时间来解释/刷新规则。造船厂有很多活动部件,其中大约有8种不同的动作和相关的动作,都需要透彻的解释和理解。此外,中途得分有一定的复杂性,这要归结于巡回比赛和最终政府合同秘密目标卡上的符号体系,因此,重要的是每个人都知道他们正在努力做什么,以及如何获得积分。大约6:00,我们就可以开始了!

使用Shipyard的动作选择机制,玩家每转一圈,便将其标记放在一个可用的动作上,而其他玩家则无法使用。然后,在随后的回合中,您必须将标记移动到除了您刚刚执行的动作和其他玩家所占用的动作之外的任何动作。由于这种机制,有几次转弯没有我特别想要或需要做的可用动作,因此我不得不尽力即兴创作。该游戏还允许您支付6荷兰盾(游戏货币),在回合时采取任何额外的措施,因此尽管价格昂贵,也有缓解的可能性。在整个游戏过程中,我确实几次利用了额外的动作,就像我的三个竞争对手一样,但是我们经常没有’没有足够的钱这样做,否则我们的钱最好花在其他地方。

总体而言,我的策略以我的一张政府合同卡为中心,这为我发射正好由6片组成的舰船提供了积分,为三艘此类舰船提供了17分。效果很好,因为在建造船舶零件时,您可以’每次最多可以购买三个。因此,我通常购买了三个最便宜(或免费)的组件,以尝试尽快发射六艘长度的舰船。实际上,我是第一个派出船只进行停泊巡航的人,但是因为我没有’不用添加任何螺旋桨,烟囱或帆,它的速度仅为1,并且没有给我很多分数。同时,其他三位花费时间建造船只的玩家在驾驶船只时获得了更多积分。但是,到游戏结束时,我设法发射了三艘六管长的战舰,最后一艘为士兵和大炮赢得了很多分(与我的第二个秘密目标并列)’在比赛结束前落后太远。然后,在通过秘密目标成功赢得很多积分后,我以86分的微弱优势获胜,保罗和罗伯分别获得82分和80分,而新手布罗克则获得了非常可观的67分。

我真的很喜欢Shipyard,并且在去年第一次尝试后一直想再次玩它。在第二局之后,我可以肯定地说,造船厂是一种策略,策略在很大程度上取决于您的秘密政府合同卡,这些卡用于最终游戏得分,并且可以贡献您得分的将近一半。我玩此游戏的方式与上次完全不同,上一次我要实现的目标完全不同,我想如果再玩一次’根据我的目标和对手的所作所为仍然会有所不同。所以’肯定是一款奖励重复玩法和适应性的游戏,所以我’我很高兴有机会再次尝试。

 

迪克西特

在造船厂全神贯注之后,由于聚会还剩45分钟,所以我决定用更轻的东西结束夜晚,然后走到另一张桌子上参加即将开始的Dixit游戏开始。 迪克西特 是一款家庭重量级游戏,其中所有玩家都根据一个玩家提供的线索提交带有奇怪和超现实艺术品的卡片。然后,所有其他玩家尝试根据他们的线索以及他们对该人的了解来找到该玩家提交的卡片。仅当某些人正确猜出了他们的牌时,线索提供者才能赚取积分,但并非所有人都正确,因此’他们可以提供一些模糊的线索或他们只知道桌上有些人会理解的线索。这绝对是一款’最适合与您认识的人一起玩。

I’我通常擅长Dixit。我经常会给出一些不够明确的线索,以便只有其他一些参与者才能理解— this is where it’和Amber一起玩是件好事,因为我可以提供一些线索,只有她可以肯定。另一方面,我’通常,他擅长收集各种流行文化参考,这些参考通常是Dixit线索的良好候选人。但是,无论出于何种原因,我今晚都没有参加比赛。

在游戏的第一轮,我马上就知道要提交哪张卡’自从它进入我手中以来,就一直在注视着它。它是一张卡片,描绘了白色的乌鸦和黑色的乌鸦。我放下卡片并给出了线索“Citadel”, a reference to the Song of Ice and Fire series (aka Game of Thrones), where white ravens are sent from the maesters at the 堡垒 to herald the changing of the seasons.  I was really hoping that the 上 e other person at the table I knew had read all of the books would get the reference, but when all the cards were revealed and he looked as lost as everyone else I knew I was in trouble.  I guess the clue was a bit 模糊。然后,当其他人轮到我时,我就错过了左右线索。“Geppetto”, “Guilty”,其他人都被我误解了。

最后我们’不能在规定的时间里玩完整游戏,但是自从我想赎回自己以来,我坚持要走最后一个回合。我打了一张有一条龙,上面有一些纸灯笼的卡片,并给出了非常具体的线索“1988”。当每个人都提交自己的卡片时,我屏住呼吸等待着,然后仔细检查结果,想知道该选择什么。最后,只有一个人做对了,因为我’d hoped — the 上 e person at the table who had been born in 1988年, the year of the dragon 上 the Chinese calendar.  So I was able to have my moment of redemption, even though I still came in dead last with 10 points, while the leader when we finished had 20, and everyone else was somewhere in between.  I’将其归结为与两对夫妇一起玩,而不是让Amber在那里平衡生活,但这仍然很有趣。我可以’等待下一个游戏之夜!

琥珀色’最尴尬的时刻:GenCon Story

因为我们’关于GenCon事件注册的超级讨论,我必须讲这个故事。

因此,我必须在说我喜欢棋盘游戏并知道许多不同游戏的名称的同时开始说这句话,但是我想起游戏设计师的名字真是太糟糕了。它’s not that I don’不想知道他们的名字,但是我对名字的记忆真的很糟糕;地狱,我几乎不记得我最喜欢的书中人物的名字。这里’我可以说出所有游戏设计师的例子:

Bruno Cathala,VlaadaChvátil,Jamey Stegmaier,Stefan Feld,Isaac Blah Blah Blah(你知道的《冬日之死》)’s His Name (Mice and Mystics), and 泰德·阿尔斯帕奇(Ted Alspach)。  Ted is the most important, at least to this story.  Ted’的名字实际上是第一位设计师’我认识并记住的名字;我们在我们的第一个NMA中扮演了狼人,在同一天学会了Suburbia,并在疯王路德维希城堡出来后立即将其拾起。所以特德’名字是我们家庭的常客。然而,他的脸是另外一个故事。

It’s GenCon 2015.  I’我很兴奋,我可以’t hide it.  I’我即将失去控制,但我不知道’t, so we’都很好。作为我的好朋友,我想到了衣夹头的领袖罗布,对伊桑说:“Gee 伊森, wouldn’如果我们在GenCon上为Rob买了《狼人卡》,那太好了吗?那有多酷?”  Because 伊森’是我的丈夫,他知道我’没错,我们前往Bezier Games展位。那里站着一个高大,黑暗的人兜售贝塞尔(Bezier)’s wears.  We’当我开始问那个人是否知道什么时,我正在查看狼人物品并进行一些一般的闲聊’s in each pack. “Do you know what’s in that 上 e?”他告诉我答案。“What about that 上 e?”给我答案。我问另外一包,当伊桑俯身向我走去时,“whispers,” “他可能知道’在他们里面。他设计了它们。”我迅速抬头看着那个男人’s name tag.  “Ted Alspach.”我的脸看起来有点像这样。

 震惊了

我迅速感谢现在被称为泰德(Ted)的那个人,他在笑是因为他听了伊森(Ethan)所说的话,并且尽我所能迅速地摆脱了困境。伊桑追上了我,就像“What?”我重播了整个对话并说,“那真是令人难以置信!”我在当天余下的时间里立即避免参加Bezier游戏,只在海岸晴朗时再去展位。

第二天,我们在格子帽子’的摊位和好的ole Jerry什么’s他的名字正在与我们谈论老鼠与神秘主义者。他走开了,伊桑俯身说:“That’s Jerry, he designed…”我拦住他说:“我知道他是谁。这次我读了姓名标签,好吗?”